tag:blogger.com,1999:blog-36531060064871826092024-02-08T12:13:44.378+01:00Tolaria OesteHawathttp://www.blogger.com/profile/06371443176402030947noreply@blogger.comBlogger8125tag:blogger.com,1999:blog-3653106006487182609.post-81580815675416997382010-05-16T00:12:00.002+02:002010-05-16T00:14:03.100+02:00HdM 1: Tejiendo la redA partir de ahora usaré HdM para referirme a Historia del Multiverso. El motivo es simple, dejar más espacio para lo que serían las diferentes ampliaciones y que no aparezcan encabezados muy largos.<br />
<br />
En esta nueva entrega tampoco vamos a empezar con la historia en sí, pero vamos a dejarlo encarrilado, en la anterior entrega ya vimos que el juego adquirió una nueva dimensión gracias a su popularidad, ahora vamos a ver como empezó a crearse lo que es el trasfondo del magic actual.<br />
<a name='more'></a>Magic fue lanzado al mercado en el año 1993, poco a poco fue tomando forma a través de sus diversas ediciones y ampliaciones.<br />
<br />
<b style="color: #3d85c6;">Los comics de Magic</b><br />
<br />
Un punto importante se produjo en el año 1995, Wizard llegó a un acuerdo con Valiant Comics y fruto de ese acuerdo surgió una división de Valiant Comics llamada Armada. Esta se encargó de sacar una serie comics del mundo de Magic, por aquel entonces Wizards lanzó al mercado Era Glacial.<br />
<br />
Los comics de Armada recogieron, no sólo la historia de Era Glacial y Tierras Natales, sino que también surgieron comics con historias de anteriores ampliaciones como Arabian Nights, Antiquities y Fallen Empires; con especial incapié a la guerra de los hermanos. Sin embargo, a finales del 96 Acclaim Entertainment compró Valiant Comics y reinició el universo de Valiant, cancelando las series que había, entre ellas las de Magic. <br />
<br />
<br />
<a href="http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/coldsnap/IceAge_V1/01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/coldsnap/IceAge_V1/01.jpg" width="205" /></a><br />
<br />
<b style="color: #3d85c6;">Aparecen las novelas</b><br />
<br />
Entonces, tuvieron que pasar 2 años hasta el resurgir. Cierto es que el trasfondo siguió creándose, aunque fue por artículos de Wizards explicando un poco la historia. En 1998 se puede decir que comenzó la estructura como la conocemos ahora.<br />
<br />
En Mayo del 1998 lanzaron la que fue la primera novela de magic: "The Brothers' War". La guerra de los hermanos nos narraba una guerra entre los hermanos Urza y Mishra que querían la piedra de poder del otro hermano, esta novela se trataba del preludio de lo que iba a venir. Ese mismo año, en septiembre Wizards lanzaba la ampliación Saga de Urza que junto a la ampliación lanzaban una novela ambientada en dicha ampliación.<br />
<br />
Es decir, a partir de Saga de Urza, tenemos la estructura actual en la que cada ampliación viene acompañado de una novela, pero... Si la primera novela era de Antiquities y la siguiente novela (por orden de lanzamiento) era la de Saga de Urza ¿Qué pasa con todas las ampliaciones que hay en medio?<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://img190.imageshack.us/img190/9315/tapabrotherswar.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://img190.imageshack.us/img190/9315/tapabrotherswar.jpg" width="191" /></a></div><br />
<b style="color: #3d85c6;">Rellenando el hueco</b><br />
<br />
Entre una novela y otra hay 12 ampliaciones y 4 años. ¿Qué pasaba entonces con eso? No es tan difícil, aunque no hubiera novelas lo que ocurría (a grandes rasgos) ya estaba escrito, Wizard se había ido encargando de crear un trasfondo y un hilo argumental al menos a grandes rasgos.<br />
<br />
Pero había algunos puntos que merecían la pena ser contados en profundidad, por eso posteriormente salieron novelas que cubrían esos huecos. Destacar 2, "The Thran" que no está ligada a ninguna expansión es una especie de precuela, donde podemos ver el origen de las piedras de poder y de Yagwmoth; y "Rath & Storm" que es una novela con varios autores que engloba a las ampliaciones Vientoligero, Tempestad, Fortaleza y Éxodo. Aquí se ve el inicio del viaje de Gerrard Capashen y el Vientoligero hasta el inicio de la segunda novela, "Planeswalker" de la expansión Saga de Urza.<br />
<br />
<b style="color: #3d85c6;">La llegada de la regulariad</b><br />
<br />
A partir de Saga de Urza ya se establecen las novelas, lo que nos resulta mucho más fácil situar las cartas en la historia que se narra en las novelas.<br />
<br />
Para facilitar la lectura, seguiré lo que sería un indice cronológico asociado también a las ampliaciones. Empezaré por Arabian Nights y luego pasaré a Los Thran antes de Antiquities, ya que cronológicamente está antes. A partir de ahí intentaré ir ampliación por ampliación contando lo que ocurrió.<br />
<br />
En la medida de lo posible usaré el Cálculo Argiviano o AR (Argivian Reckoning) es un sistema en el que establece como año 0 el año en que nació Urza, a fin de saber más o menos cuánto tiempo pasó entre una ampliación y otra.<br />
<br />
En la siguiente entrega hablaré de Arabian Nights, que es un caso especial, ya que originalmente se basó en "Las mil y una noches" pero luego se le tuvo que buscar un trasfondo más acorde al Multiverso.<br />
<br />
<span style="font-size: x-small;"><i>Fuentes:</i></span><br />
<span style="font-size: x-small;"><i><span style="color: red;">- Web oficial Wizards of the Coast</span></i></span><br />
<span style="font-size: x-small;"><i><span style="color: red;">- wapedia.movi </span></i></span>Hawathttp://www.blogger.com/profile/06371443176402030947noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3653106006487182609.post-8718768858383961782010-05-03T19:55:00.003+02:002010-05-15T23:56:04.894+02:00Historia del Multiverso 0: IntroducciónHola a todos.<br />
<br />
En este hilo de artículos voy a contaros sobre Magic, pero no sobre el juego en si, sino sobre la historia que hay detrás de las cartas. Esta no afecta a nuestro juego en absoluto y es más por entretenimiento o por curiosidad que por otra cosa, así sabremos lo que hay más allá de los textos ambientativos y nombres de cartas.<br />
<a name='more'></a>Voy a intentar hacer una serie de artículos, breves y entretenidos (en la medida de lo posible, algunos lo de breve va a ser imposible pero intentaré hacerlos amenos) a la vez que claros, haciendo referencia a la expansión a las novelas (si las hay) e intentando posteriormente remarcar los personajes y ubicaciones más relevantes, haciendo especial incapié en aquellas que volverán a aparecer en siguientes ampliaciones.<br />
<br />
No va a ser fácil. En parte porque la información dependiendo de dónde la obtenga (o incluso en la traducción) puede variar, pero intentaré que sean interesantes de leer y lo más aproximado a lo que supuestamente ocurrió.<br />
<br />
<br />
<b style="color: #3d85c6;">Magic the Gathering: El juego de cartas</b><br />
<br />
En primer lugar, Magic: The Gathering no se gestó tal y como lo conocemos ahora. Empezó como un pequeño juego de cartas, pero su creador Richard Gardfield no esperaba (de forma realista) que su nuevo juego de cartas llegara a los niveles actuales.<br />
<br />
La idea era crear un juego de cartas con un nuevo enfoque y estilo de juego.<br />
<br />
Eso sí, inicialmente le quiso dar un toque fantástico. Partiendo del concepto del juego, en el que tuvo un gran peso el escritor Larry Niven y sus novelas de fantasía, de hecho, el concepto maná está extraido de dichas novelas y se trata de una fuente de energía mágica. Una partida de Magic era una lucha entre dos magos (que luego pasaron a ser caminantes de planos).<br />
<br />
<br />
<b style="color: #3d85c6;">El origen del nombre de las cartas</b><br />
<br />
<br />
Luego están los nombres, estos hay de muchos tipos, algunos están derivados de palabras del latín o palabras inglesas arcaicas; otras tienen un origen hindú (como son Urza y Mishra) no por la base en si sino por su sonoridad; otras simplemente son anagramas como Leshrac de Charles (con las mismas sílabas de una palabra se genera otra alterando el nombre) o el famoso Disco de Nevinyrral es el de Larry Niven (del que hemos hablado antes, sólo tienes invertir el orden de las sílabas); finalmente otras palabras insparadas amigos o en hechos de su vida cotidiana o simplemente... porque sonara bien.<br />
<br />
Finalmente en la parte inicial, estaban las ilustraciones que nos adentraba más en ese mundo de fantasía. Sin embargo, esto era sólo el origen.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://img200.imageshack.us/img200/1045/015gf.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://img200.imageshack.us/img200/1045/015gf.jpg" /></a></div><br />
<b style="color: #3d85c6;">El inicio de la historia del multiverso</b><br />
<br />
<br />
Después del éxito de las cartas y de introducir pequeños fragmentos de texto, poco a poco a medida que el juego aumentaba en cuanto a popularidad, también lo hacía en cuanto a dimensiones, de forma que se creó un trasfondo detrás de las cartas. Este trasfondo por un lado iba a servir para dar una historia global, a la vez que explicar porque determinadas colecciones tenían un enfoque a determinadas razas o habilidades.<br />
<br />
Actualmente la historia de Magic está muy elaborada y hay un departamento encargado de ella, para que haya una continuidad en la historia, elaborar esos textos en las cartas e incluso definir un poco el estilo que deben dar a los personajes o ubicaciones los dibujantes.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://img100.imageshack.us/img100/3091/044or.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://img100.imageshack.us/img100/3091/044or.jpg" /></a></div><br />
<br />
En definitiva, Magic tiene la faceta más conocida que es la del juego en sí. Sin embargo hay otras que digamos que son complementos que poco a poco han llegado a ser tan relevantes que tienen seguidores sólo en ellas dejando el juego de lado. Estas son la del coleccionismo, la de las ilustraciones y finalmente está la de la historia que hay tras el juego, que es motivo suficiente para atraer a personas a Magic aunque no hayan tocado ni una carta. En el próximo artículo vamos a ver cómo es la estructura moderna en cuanto a trasfondo de Magic.<br />
<br />
<span style="font-size: x-small;"><i>Fuentes:<br />
<span style="color: red;">- Web oficial Wizards of the Coast</span></i></span><br />
<span style="color: red; font-size: x-small;"><i>- Revista Serra</i></span>Hawathttp://www.blogger.com/profile/06371443176402030947noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3653106006487182609.post-12906478058718992672010-04-30T10:47:00.000+02:002010-04-30T10:47:15.544+02:00Próximos pasos a seguirDisculpad este periodo tan largo (aunque para los que lo lean la diferencia será la misma) de estar ausente. Digamos que ha sido fruto a la pereza, falta de tiempo e incluso de ganas. Más o menos por ese orden.<br />
<br />
Sin embargo, volvemos a la carga y si bien ya he dicho los objetivos del blog (difundir, enseñar e informar) voy a definir los hilos argumentales que voy a seguir para llevar a cabo dichos objetivos.<br />
<br />
<a name='more'></a>Ya puesto en algo, en lugar de ir tratando diferentes temas de forma esporádica me gusta centrarme y seguir hasta que digamos que acabar con ese aspecto de forma más o menos global.<br />
<br />
En lugar de ir realizando artículos sueltos voy a realizar un hilo respecto a un tema en particular hasta que lo complete (en el momento en que acabe el último artículo ya que están en continua evolución algunos). Así que si me pongo a hablar de un aspecto de las reglas, pues seguiré a lo que sigue así que si en un artículo hablo de la fase de mantenimiento y robo, el siguiente no hablaré de las habilidades de la nueva ampliación, sino que seguiré con la primera fase principal.<br />
<br />
Es decir, serán pocos hilos argumentales pero con los artículos con un tema común en lugar de una serie de artículos aleatorios. Los grandes bloques.<br />
<br />
<div style="color: #3d85c6;"><b>Difundir</b></div><br />
En este bloque los temas principales serían una guía sobre MWS que abarcaría tanto la instalación y el funcionamiento básico como detalles para hacer el juego fluido y desde un punto de vista más o menos serio.<br />
<br />
Otro aspecto importante sería la realización de torneos locales, estos o bien en persona usando el DCI Reporter o por internet intentando utilizar otras herramientas adicionales.<br />
<br />
<div style="color: #3d85c6;"><b>Enseñar</b></div><br />
Aquí tenemos dos aspectos muy importantes, uno son las reglas del juego. Que incluso en este caso se podrían hacer varios distinciones según el nivel de dificultad, así podría haber un hilo de dificultad básica-media, donde se explicaran fases y las reglas básicas.<br />
<br />
Otra ya con reglas que o bien, son más complejas o pueden suponer la diferencia entre una buena jugada y otra no tan buena o incluso mala por pequeños matices.<br />
<br />
Llegando incluso a un nivel alto que posiblemente no va a suponer mejora sustancial en nuestro juego y sería para ocasiones que en el caso de un jugador serían muy puntuales, digamos que es un nivel de dificulat más que para el que juega en si, para el que quiera convertirse en árbitro.<br />
<br />
Y luego está el juego en sí. Por un lado podríamos englobar la teoría de Magic básica o los fundamentos y posteriormente conocidos esos fundamentos digamos que estrategias avanzadas.<br />
<br />
<div style="color: #3d85c6;"><b>Informar</b></div><br />
Informar es algo muy amplio y genérico, abarca mucho pero que en principio no tiene mucha conexión, podrían ser desde tops de torneos importantes, a nuevas ampliaciones, cartas promocionales, ilustraciones, etc.<br />
<br />
Sobre eso hay muchas webs y blogs, así que en este aspecto me centraría sobre todo en un aspecto del que no es tan frecuente hablar en detalle y que sí puede dar lugar a un grupo de artículos. El trasfondo de Magic: The Gathering.<br />
<br />
<div style="color: #3d85c6;"><b>Primeros hilos</b></div><br />
Inicialmente quiero escribir sobre 3 grandes hilos o temas. <br />
<br />
El primero lo considero vital, que es la instalación y uso del MWS puede que se demore un poco porque tengo pensado la posibilidad de usar videos para facilitar el proceso y es algo que todavía tengo verde.<br />
<br />
El segundo es uno que a mi particularmente me gusta bastante, que son los fundamentos o teoría de Magic. Intentaré explicar términos como el tempo, metajuego, curva de maná y otros que sin ser conceptos de teoría considero que son explicaciones básicas del juego.<br />
<br />
Tercero y posiblemente el que esté más avanzado. El trasfondo de Magic, empezar desde el inicio e ir hablando de la historia que hay tras las cartas que es ciertamente muy entretenida ya de por si, más aún si además estamos jugando unas cartas que sabemos que más allá del nombre e ilustración, salen de una determinada historia.<br />
<br />
Empecemos pues.Hawathttp://www.blogger.com/profile/06371443176402030947noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3653106006487182609.post-7869664250361129382010-04-13T11:21:00.004+02:002010-04-13T16:53:51.753+02:00Webs de Magic en castellano 3/3Tercera y última entrega, inicialmente tenía pensado añadirla a la segunda, pero creí que mejor sección aparte. ¿Motivos? Pues sencillo, que mientras que en la anterior entrega quería poner lo más destacado de digamos las diferentes categorías.<br />
<br />
<a name='more'></a>En este caso voy a centrarme digamos en blogs o foros locales de diferentes zonas geográficas. Evidentemente, si hay un foro que está enfocado al Magic en Málaga o Granada, no va a tener tanta difusión como a nivel nacional o mundial.<br />
<br />
Así que estamos hablando de webs o foros con relativamente pocos participantes y enfocados sobre todo a los torneos locales de dicha zona. <br />
<br />
<span style="color: #3366ff; font-weight: bold;">España</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Cáceres [LEL]- Cadena de vapor</span><br />
http://www.cadenadevapor.es/<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Lleida - Magic The Gathering Lleida</span><br />
http://magiclleida.foroactivo.com/index.forum<br />
<span style="font-weight: bold;"><br />
Málaga - Ancianos de Yavimaya</span><br />
http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/<br />
<br />
<br />
<span style="color: #3366ff; font-weight: bold;">Argentina<br />
</span><span style="font-weight: bold;"><br />
The Magic Tutor</span><br />
http://www.themagictutor.com/<br />
<span style="color: #3366ff; font-weight: bold;"><br />
</span><span style="color: #3366ff; font-weight: bold;">Chile</span><br />
<span style="font-weight: bold;"><br />
PortalMagic</span><br />
http://www.portalmagic.cl/<br />
<br />
<span style="color: #3366ff; font-weight: bold;">Colombia</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">MTG Colombia</span><br />
http://mtgcolombia.byethost10.com/mtgcolombia/<br />
<br />
<span style="color: #3366ff; font-weight: bold;">Guatemala</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">HideoutsGT</span><br />
http://hideoutsgt.blogspot.com/<br />
<br />
<span style="color: #3366ff; font-weight: bold;">México</span><br />
<span style="font-weight: bold;"><br />
Magic Aguascalientes</span><br />
http://magicags.blogspot.com/<br />
<br />
<span style="color: #3366ff; font-weight: bold;">Venezuela</span><span style="font-weight: bold;"><br />
<br />
Magic Venezuela</span><br />
http://www.magicvenezuela.com/<br />
<br />
Si conocéis algún foro o web enfocado al Magic en tu zona responde aquí e intentaré actualizar la lista.Hawathttp://www.blogger.com/profile/06371443176402030947noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3653106006487182609.post-48059368050593257202010-04-12T00:33:00.007+02:002010-04-13T16:54:38.792+02:00Webs de Magic en castellano 2/3Vaya... no esperaba tantas webs en castellano, ha sido un trabajo mayor de lo esperado y eso que hay otras tantas que se han quedado fuera o porque las desconozco o porque estaban poco actualizadas o foros poco activos.<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
Siguiente paso, ya tenemos un "pool" de webs amplio sin embago, habrá muchas que nos den la misma información, o puede que nos den una información que no nos interese. Así que ahora voy a hacer unos grupos o categorías y en ellos voy a poner los links de los blog o webs que a mi particularmente considere mejores en esa categoría y por qué, es posible que algunas aparezcan en más de una categoría.<br />
<br />
<span style="color: #3366ff; font-weight: bold;">Todo en uno</span><br />
<br />
Vamos a empezar fuerte, con las que en principio son las webs más completas ya que tienen información buena y de muchos aspectos, lo mismo en época de spoilers van sacando uno, que luego artículos de los diferentes formatos, que tienen su foro e incluso son tiendas, es decir, webs que en principio dan una imagen más o menos global de Magic sin tener que ir a otras.<br />
<br />
En primer lugar, quiero remarcar una web que en principio parece "el tapado" de las webs de Magic.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Arena de juegos</span><br />
http://www.arenadejuegos.com/index.php<br />
<br />
Es posible que bastantes de los que estén leyendo esto sea la primera vez que la vean o puede que la hayan visto antes, pero de pasada. Dentro de lo que son las tiendas de Magic, Metropolis y MagicRebel son los clásicos (aunque a nivel informativo la primera haya caido mucho tanto en cantidad). Después Evolution parece que se ha conseguido meter bien en el mercado pero Arena de juegos parece no haber tenido tanta publicidad.<br />
<br />
Y si no se conoce es una pena, porque tiene una frecuencia de subida de artículos muy buena y están basnte interesantes y lo que más me ha llamado la atención, son frecuentes los artículos sobre Teoría de Magic y Reglas, algo raro de ver en otras webs-blogs. Abarca de todos los formatos y con artículos variados, también es una tienda y tiene foro, por contra este parece un tanto desierto.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Magic Rebel</span><br />
http://www.rebellion.es/magicrebel/index.php<br />
<br />
Uno de los clásicos. De las primeras tiendas on-line en España, a contrario de Metrópolis que a nivel informativo a caido enormemente, Rebellion dispone de una sección informativa bastante buena, frecuencia de entradas, amplitud de temas y formatos, además dispone de buscadores de mazos y en ellos aparece el precio que costarían ahí, que aunque no lo vayamos a comprar nos ayuda a orientarnos del valor del mazo.<br />
<br />
Dispone de unos foros bastante activos, en estos lo único que se le echa en falta es una sección mercadillo aunque es lógico porque Rebellion tiene su tienda de cartas.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Evolution Store</span><br />
http://noticias.magicevolution.com/<br />
<br />
Otra muy buena web informativa-tienda. Alta frecuencia de actualización, artículos bien elaborados, tiras cómicas y un podcast. La única pega podríamos darle es la de que no tiene foro propio, pero vaya, de las más recomendadas.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Magic Madrid</span><br />
http://www.magicmadrid.es/blog/index.php<br />
<br />
En este caso tiene mucho mérito, ya que siendo un blogs que no es de una tienda oficial (aunque tiene a Evolution de sponsor) con alta frecuencia de actualización, variedad e incluso podcast con bastante frecuencia. Otra de las grandes recomendadas<br />
<br />
<span style="color: #3366ff; font-weight: bold;">Noticias/Spoiler</span><br />
<br />
Aquí englobo tanto noticias que van ocurriendo a lo largo del año (cartas promo, cambios de las cartas baneadas en formatos, ...) como especialmente la temporada de spoilers.<br />
<br />
Dejando de lado MTG Salvation que posiblemente sea la web que más rápidamente actualiza los spoilers por el hecho de no estar en castellano, me quedo con 2:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">The Rumor Mongers</span><br />
http://www.therumormongers.blogspot.com/<br />
<br />
Van actualizando con cierta frecuencia poco a poco y a la vez analizando las nuevas cartas que salen, además de con un ligero tono de humor que lo hace más ameno.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Magic Rebel</span><br />
http://www.rebellion.es/magicrebel/index.php<br />
<br />
No se actualiza tan frecuentemente y por lo general hasta un tiempo después de que haya salido no se analizan las cartas (aunque se hacen color a color) pero su principal ventaja es que traduce las habilidades de las cartas.<br />
<br />
<span style="color: #3366ff; font-weight: bold;">Limitado-Estándar-Extendido</span><br />
<br />
Aunque realmente son formatos diferentes están muy relacionados por el hecho de que son los formatos más competitivos, en los que se suelen celebrar los PTQs, PT y demás. Así que por lo general tanto quien juega como quien escribe a Magic competitivo pues artículos sobre esos formatos se entremezclan (Legacy es competitivo pero a nivel oficial sólo se juegan GPs).<br />
<br />
Por un lado ya tenéis las webs todo en 1, que todas ellas en mayor o menor medida se encargan de lo que es el magic competitivo oficial, pero además podríamos agregar alguna más:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Moxes.com</span><br />
http://www.moxes.com/<br />
<br />
Bastantes artículos sobre drafts y reports, especialmente de PTQs.<br />
<br />
<span style="color: #3366ff; font-weight: bold;">Legacy</span><br />
<span style="font-weight: bold;"><br />
</span>Aunque también podríamos incluir aquí La Factoría de Mishra, lo indicamos luego en la parte de foros y es que su temática es sólo legacy pero no tiene digamos un soporte ya sea web o blog. Pero eso no quita que sea de lo más completo en cuanto a Legacy.<br />
<br />
Hay bastantes blogs y webs de Legacy, sin embargo, aunque hay bastantes interesantes unas con reports, otras con mazos y demás no veo ninguna así que destaque por encima de las demás y sea merecedora de ser la refente en cuanto a Legacy.<br />
<span style="font-weight: bold;"></span><span style="color: #3366ff; font-weight: bold;"><br />
Foros</span><br />
<br />
Está bien leer artículos y demás, pero a veces uno quiere digamos más... interactividad. Pues que mejor que un foro para conocer a otros jugadores de Magic, debatir estrategias, proponer mazos o simplemente hacer cambios de cartas.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Foro Magic the Gathering</span><br />
http://magic-the-gathering.foroactivo.com/forum.htm<br />
<br />
Es un foro que veo muy activo y que trata a Magic en general.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Factoría de Mishra</span><br />
http://www.factoriademishra.com/<br />
<br />
Otro foro muy activo pero a diferencia del anterior, se centra en Legacy.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">El Santuario</span><br />
http://elsantuario.es/<br />
<br />
Este es uno de los foros más antiguos, pero con el paso del tiempo aún sigue estando activo aunque no tanto como los anteriores aunque originalmente era sólo de Vintage ahora también a entrado en el foro Legacy. Una de las mejores opciones para los jugadores de Vintage.<br />
<br />
<span style="color: #3366ff; font-weight: bold;">Tiendas on-line</span><br />
<br />
Punto peliagudo este. Están digamos las tiendas on-line que además también tienen una tienda fija, que las podéis ver en las webs todo en 1. Por lo general son bastante buenas en lo que se refiere a confianza y envíos, aunque los precios en algunos casos son los más altos.<br />
<br />
Luego hay otra tiendas on-line que no tienen tienda física (con lo cual se ahorran bastantes costes) con precios más asequibles e incluso hay personas, que tienen un stock muy limitado pero a precios muy competitivos (normalmente se ve en los foros de mercadillo).<br />
<br />
Aquí se produce una relación inversa en cuanto a precio con confianza y stock. Las tiendas on-line que en principio son más fiables y con más stock tienen las cartas a precios superiores, a partir de ahí van disminuyendo el precio de las cartas pero también el stock de las mismas (limitándose en los últimos casos sólo a cartas más o menos jugadas y sólo disponible en determinados momentos) y en estos últimos casos, son personas y no tiendas como tal que solicitan el pago previo al envío de las cartas.<br />
<br />
Entre estos últimos hay personas que son tan fiables y responsbles como las mejores tiendas, pero también se han dado casos de timos y problemas con las cartas.<br />
<br />
<span style="color: #3366ff; font-weight: bold;">Varios</span><br />
<br />
Aquí digamos que irían cosas relacionadas con Magic pero sin enfocarse a la competición o juego en si.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">La Universidad de las Artes Lúdicas</span><br />
http://launiversidaddelasartesludicas.blogspot.com/<br />
<br />
Este es el blog de Chapuzas dedicado al mundo del entretenimiento en general, donde parte importante es Magic y especialmente Legacy.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Arte Laboratorio</span><br />
http://www.artelaboratorio.com/<br />
<br />
En este blog, se centra en algo bastante importante, pero que parece que ya damos por hecho, que es la ilustraciones de Magic y el esfuerzo que hay antes de estamparla en un trozo de cartón. También interesantes las alteraciones que hay.Hawathttp://www.blogger.com/profile/06371443176402030947noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3653106006487182609.post-75938076386339896152010-04-10T13:35:00.008+02:002010-04-13T16:55:27.258+02:00Webs de Magic en castellano 1/3Magic es un juego que ha estado en continuo crecimiento y esto se ha visto también con el aumento de cantidad e incluso calidad de las webs de magic. Parte de estas posiblemente no las conozcamos, así que no está de más hacer un repaso.<br />
<a name='more'></a><br />
Como ya os comenté en el primer post, este blog va a tener un enfoque bastante específico. Sobre todo a aprender a jugar magic y el juego on-line, aunque también habrá algo de información. Cierto es que a todos, a mi incluido me gustaría poder ofreceros todo, es decir, artículos, tutoriales, noticias, los últimos mazos, spoiler, foros... Pero lo más probable si intentara hacer algo como eso, es que no se destacaría en ningún aspecto, ofrecería algo muy general que ya hay en otros tantos blogs o foros. No aportaría mucho a Magic y sin embargo necesitaría aportar mucho tiempo a este blog.<br />
<br />
¿Para qué dedicar horas y horas a spoilers si ya hay otras tantas webs que lo hacen e incluso mejor de lo que yo podría hacer? Y así con otros temas, así que considero una pérdida de tiempo tanto para mi en elaborarlo, como para aquellos que tuvieran que ir visitando varias webs.<br />
<br />
Este artículo es el primero de 2. Aquí voy a dar un listado de blogs, webs y foros de Magic en castellano, el nombre, el link y alguna pequeña descripción, intentaré dejarme los menos posibles atrás.<br />
<br />
En el segundo, de todo este listado cogeré las que yo inicialmente vea mejores o más completas separándolas por aspectos. Pero con una opinión más personal, esto ya de por si me va a servir a mi, porque hace 3 años que dejé de jugar y me vendrá bien, pero luego ese esfuerzo buscando webs y más o menos analizándolas también servirá a otros.<br />
<br />
<span style="color: #3366ff; font-weight: bold;">Listado de webs en castellano (por orden alfabético)</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Ancianos de Yavimaya</span><br />
http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/<br />
Tipo: Reports, foro.<br />
Blog principalmente con reports con foro muy enfocado al magic en Málaga.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Arena de juegos</span><br />
http://www.arenadejuegos.com/index.php<br />
Tipo: Tienda on-line, noticias, artículos,...<br />
Web basada en una tienda, pero tiene también sección para noticias y artículos, destacar que hay bastantes artículos sobre normas y un poco lo que es la teoría de Magic y que es posible descargar listas en pdf por si luego uno se las quiere imprimir para orientarse en cambios o incluso comprarte tus cartas.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Arte Laboratorio</span><br />
http://www.artelaboratorio.com/<br />
Tipo: Ilustraciones<br />
Blog dedicado al arte de las cartas de Magic y a las alteraciones.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Cadena de vapor</span><br />
http://www.cadenadevapor.es/<br />
Tipo: Blog<br />
Formato: Legacy<br />
Blog dedicado a la LEL (Liga extremeña de legacy) con entradas sobre lo acontecido en los torneos de la liga y videos.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Cambiacartas</span><br />
http://www.cambiacartas.com/<br />
Tipo: Web de cambio de cartas<br />
Dispone de listado de cartas de magic de búsqueda y cambio. Lo más destacable es el motor de búsquedas de cartas y que el programa hace comparativas entre tus listas y las de otros si hay puntos en común (tú tienes, otro busca). Dispone de un juego de cartas on-line pero bastante precario.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">El rincón del Magic en Valencia</span><br />
http://juzamdjinn.blogspot.com/<br />
Tipo: Blog<br />
Blog dedicado a ir comentando cartas, principalmente de nuevas ampliaciones aunque de vez en cuando comentan algunas más antiguas.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">El Santuario</span><br />
http://elsantuario.es/<br />
Tipo: Foro<br />
Formato: Eternal<br />
Aunque disponga de un blog, está muy poco actualizado y la parte importante es el foro que aunque inicialmente era de Vintage a abierto sus puertas a Legacy.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Evolution Store</span><br />
http://noticias.magicevolution.com/<br />
Tipo: Tienda on-line, artículos, noticias.<br />
Tienda on-line que dispone de una sección de noticias, artículos e incluso reports bastante interesante e incluso podcast propio.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Factoría de Mishra</span><br />
http://www.factoriademishra.com/<br />
Tipo: Foro<br />
Formato: Legacy<br />
Foro únicamente dedicado a Legacy, a priori parece bastante activo.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Foro Magic the Gathering</span><br />
http://magic-the-gathering.foroactivo.com/forum.htm<br />
Tipo: Foro<br />
Foro que aunque no tenga un blog o web digamos sobre la que apoyarse (aunque tiene una especie de portal) es muy visitado y activo.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">HideoutsGT</span><br />
Tipo: Reports, Web de tienda.<br />
Blog de una una tienda de guatemala, algunas noticias y reports.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">iMTG</span><br />
http://www.imtg.es/<br />
Tipo: Portal.<br />
Estamos hablando de algo parecido a esto pero más potente. Se trata de un portal de Magic con acceso a blogs y webs de magic, pero con links a las últimas noticias de los primeros.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">La Universidad de las Artes Lúdicas</span><br />
http://launiversidaddelasartesludicas.blogspot.com/<br />
Tipo: Artículos, entretenimiento.<br />
Blog del conocido jugador Chapuzas. Enfocada al entretenimiento en general aunque con Magic y el formato Eternal como principales protagonistas.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Magic Aguascalientes</span><br />
http://magicags.blogspot.com/<br />
Tipo: Artículos, podcast.<br />
Blog de una tienda en México donde analiza el metajuego que hay allí mes a mes. También hay algunos artículos adicionales y un podcast.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Magic Madrid</span><br />
http://www.magicmadrid.es/blog/index.php<br />
Tipo: Información, artículos, podcast.<br />
Aunque tenga el nombre de Madrid, realmente no es un blog local. Noticias generales, sobre spoilers, artículos, alteraciones, canal con videos de Magic (aunque la mayoría en inglés) y destacar especialmente el podcast.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Magic No Mola</span><br />
http://magicnomola.blogspot.com/<br />
Tipo: Varios.<br />
Blog un poco atípico y difícil de catalogar, tiene un poco de todo, humor, noticias, ilustración,... además han subido varios videos a youtube en un canal del blog.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Magic Rebel</span><br />
http://www.rebellion.es/magicrebel/index.php<br />
Tipo: Tienda, artículos, noticias, reports, mazos,...<br />
Aunque la base es la web de una tienda, la web va mucho más allá es una web con frecuentes noticias, artículos, reports y dispone de un foro bastante activo.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Magic Venezuela</span><br />
http://www.magicvenezuela.com/<br />
Tipo: Información<br />
Blog dedicado a informar sobre Magic en Venezuela<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Magic The Gathering Lleida</span><br />
http://magiclleida.foroactivo.com/index.forum<br />
Tipo: Foro<br />
Foro enfocado al Magic en Lleida.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Magic4all</span><br />
http://www.magic4all.es/<br />
Tipo: Información, artículos, reports.<br />
Blog con artículos de mazos, noticias, reports,...<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Magichampions</span><br />
http://magichampions.blogspot.com/<br />
Tipo: Spoiler, noticia, artículos.<br />
Blog dedicado en buena parte a spoilers de nuevas ampliaciones y posteriores análisis, también hay noticias y artículos variados.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Metropolis Center</span><br />
http://www.mtgmetropolis.com<br />
Tipo: Tienda, noticias.<br />
Web de la tienda Metrópolis, aunque tiene una pequeña sección para noticias de Magic aunque la mayoría son referente a sus propios torneos.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Moxes.com</span><br />
http://www.moxes.com/<br />
Tipo: Información, artículos, reports, foro.<br />
Bastantes reports y artículos, también tienen unas tiras cómicas.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">MTG Colombia</span><br />
http://mtgcolombia.byethost10.com/mtgcolombia/<br />
Tipo: Información, podcast<br />
Web sobre la actualidad de Magic en Colombia también dispone de un podcast.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">PortalMagic</span><br />
http://www.portalmagic.cl/<br />
Tipo: Tienda, foro<br />
Web chilena con un foro aparentemente activo.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Sólo Legacy</span><br />
http://sololegacy.blogspot.com/<br />
Tipo: Noticias, artículos, mazos.<br />
Formato: Legacy<br />
Blog bastante currado para los que juegan a Legacy dejando de lado el resto de formatos.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Team Pim pam pum</span><br />
http://teampimpampum.blogspot.com/<br />
Tipo: Mazos<br />
Formato: Legacy<br />
Blog de un team enfocado principalmente a comentar mazos ya sea de los que juegan o de los que hacen top8 en torneos importantes.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Team Walk</span><br />
http://team-walk.blogspot.com/<br />
Tipo: Información, artículos<br />
Blog con artículos variados.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">The Magic Tutor</span><br />
http://www.themagictutor.com/<br />
Tipo: Tienda, artículos, noticias,...<br />
Blog muy completo sobre Magic en general y especialmente enfocado sobre Magic en Argentina.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">The Rumor Mongers</span><br />
http://www.therumormongers.blogspot.com/<br />
Tipo: Información, spoilers.<br />
Especializados en spoilers, noticias y rumores. Aunque también se suelen ver artículos o mazos en ocasiones.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">TierTwoTeam</span><br />
http://tiertwoteam.blogspot.com/<br />
Tipo: Blog<br />
Formato: Legacy<br />
Blog relativamente nuevo de un team donde cuelgan una serie de artículos sobre Legacy. También analizan mazos del formato bajo el título "Taxidermia Magiquera".<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Zasca Team</span><br />
http://zasca-team.blogspot.com/<br />
Tipo: Blog<br />
Formato: Legacy<br />
Blog bastante nuevo de otro equipo que principalmente juega a Legacy, la LCL tiene buena parte del protagonismo, pero no falta un poco de humor, noticias y videos de la LCL.<br />
<br />
Si conoces alguna web, foro, blog o tienda on-line en castellano que tenga una cierta actividad (al menos 5-10 entradas al mes) pues responde por aquí para echarle un vistazo.Hawathttp://www.blogger.com/profile/06371443176402030947noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3653106006487182609.post-65939580126584323372010-04-09T18:32:00.003+02:002010-04-13T16:56:46.905+02:00¿Por qué jugar con el MWS?<span style="color: #3366ff; font-weight: bold;">¿Qué es MWS?</span><br />
<br />
Supongo que ya todo el mundo sabe a lo que me refiero, pero no está de más decir antes que es el MWS. MWS son las abreviaturas de Magic WorkStation, se trata de un programa genérico (más por motivos legales que otra cosa) de cartas principalmente con una base de datos pasa a ser un juego de Magic: The Gathering; aunque también se puede usar para el juego de cartas de WoW.<br />
<br />
Existe un juego oficial, más elaborado y bastante mejor estéticamente, pero... aunque el juego en sí es gratis (si no recuerdo mal, no estoy muy puesto en él) los sobres, cartas y la participación a eventos no. Estos son mediante tickets y los tickets se compran con dinero de verdad.<br />
<br />
Así que el MWS nos da una posibilidad de jugar gratis a Magic.<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<span style="color: #3366ff; font-weight: bold;">¿Por qué jugar al MWS?</span><br />
<br />
Esto es lo primero que tenemos que ver antes de seguir adelante. Depende tanto de nuestro entorno, como de nuestras aspiraciones e incluso de como seamos nosotros.<br />
<br />
Lo primero que debemos de analizar es las diferencias entre jugar con MWS y de forma real.<br />
<br />
La mayor diferencia, es el componente físico es decir, delante tuya no tienes a una persona, sino a un ordenador. No es lo mismo estar jugando contra otra persona y que la forma de comunicación sea a través del chat interno que no hablando, e incluso es el factor humano en sí aunque no haya conversación fluida, e incluso sobre todo a niveles competitivos, es importante para sacar información a partir del lenguaje corporal de nuestro rival.<br />
<br />
Después hay una serie de diferencias, en cierta forma derivadas, nosotros no tenemos un mazo de cartas, sino que tenemos unos datos en el PC, mientras que de forma física necesitamos disponer de las cartas o los proxis (que no todos están dispuestos a jugar con nosotros si tenemos "papelitos" en el mazo) en el PC no sólo cargamos el mazo que queramos. Además, el programa tiene muchas tareas digamos pesadas automatizadas, como es el de barajar mazo o el de recoger la mesa.<br />
<br />
En principio, esas son las diferencias entre jugar por MWS y jugar de forma real. ¿Todas todas? Sí, pero... por lo general no soléis quedar en tu cuarto o en el salón para echarte unas partidas de Magic. Hay veces que lo mismo tienes que ir a la tienda que está cerca de tu casa y tardar 5 minutos, que lo mismo está lejos y tienes que andar bastante y coger autobus y puedes tardar una hora. <br />
<br />
Eso por no mencionar que a lo mejor cuando tienes tiempo es por la noche o domingo y están cerradas o si sólo tienes 2 horas pues no tiene sentido pegarte una sólo en ir y venir.<br />
<br />
Así que Magic Real vs MWS sería como Factor Humano vs comodidad.<br />
<br />
También es cierto que los torneos importantes (y no tanto) son físicos; pero estamos hablando de jugar.<br />
<br />
<span style="color: #3366ff; font-weight: bold;">Inconvenientes de jugar con MWS</span><br />
<br />
Enrollarme un poco con esto, dar bastantes detalles y demás, pero casi mejor recortarlo un poco y esquematizar que sino resulta demasiado ladrillo.<br />
<br />
- Pérdida del factor humano.<br />
- Cuelgues del juego ya sea por el juego o por la conexión.<br />
- "Fauna" del MWS.<br />
<br />
De lo primero ya hemos hablado, en cuanto al juego, recordar que es un juego gratuito (aunque existe una versión de pago que no aporta al juego, sino que te quitan publicidad y te dan algunas mejoras estéticas) por lo tanto hay fallos.<br />
<br />
Lo realmente preocupante, es lo último. Normalmente los servidores y especialmente los por defecto, hay bastantes jugadores que o desconocen bastantes reglas de magic y no saben jugar; juegan con mazos raros o no muy competitivos (que para torneos serios no es un testeo útil) y lo peor de todo no tienen seriedad al jugar ni respeto por los demás.<br />
<br />
Estás jugando, en un determinado momento le rebientas la mano o la mesa algunos se largan sin más y otros se largan después de insultarte. Esta es con diferencia a mi parecer la peor parte.<br />
<br />
Ahora bien, esta es justamente la parte que nosotros como jugadores podemos cambiar. No podemos cambiar el hecho del factor humano, tampoco el programa, pero sí podemos crear un grupo o comunidad de jugadores serios y respetuosos que a la hora de jugar pues encuentre personas con las que uno esté a gusto de jugar y esto nos puede abrir un abanico de posibilidades muy grande.<br />
<br />
<span style="color: #3366ff; font-weight: bold;">Ventajas de jugar con MWS</span><br />
<br />
Hemos los problemas, que tampoco son tantos y uno de ellos podemos ir solucionándolo nosotros. Ahora lo bueno.<br />
<br />
La primera y más importante es que podemos jugar de nuestro PC con jugadores de todo el mundo, aunque eso tiene el problema de "la fauna" aún así podemos intentar crear una comunidad de jugadores ya sea a nivel local o global, eso supondrá muchos jugadores con diferentes niveles, gustos, horarios y mazos. Pero con algo en común, tener ganas por jugar a Magic y hacerlo con respeto a los contrincantes.<br />
<br />
A partir de lo anterior hay ya una serie amplia de ventajas.<br />
- No necesitamos desplazarnos para jugar. Este desplazamiento puede ser en bastantes casos de más de 30 minutos, eso supone que son 30 de ir más 30 de vuelta que nos los podemos pasar jugando en lugar de viaje.<br />
<br />
- No hay horarios. Estos no están determinados por los horarios de la tienda o local; e incluso algunos ni siquiera tienen esa posibilidad y quedan en lugares determinados días y horas para luego jugar en locales cercanos haciendo una consumición. Basta con que tú y alguien más, ya sea conocido o que esté en el servidor quiera jugar, con la ventaja que puedes estar hasta la hora que quieras ya que luego apagas el pc y te plantas en la cama enseguida.<br />
<br />
- No es necesario disponer de las cartas. Hay ocasiones que aunque sepas jugar, y uses un mazo competitivo, si te ven muchos "papelitos" pues no jueguen contigo, no siempre tenemos las cartas de los mazos competitivos aunque queremos conseguirlas nos lleva tiempo, o incluso si queremos probar un nuevo mazo o carta y ver como va antes de conseguirla. <br />
<br />
En el caso de MWS pues no hay ese problema porque como no cuestan nada podemos meter las cartas que queramos por muy caras que sean en la realidad. E incluso aunque no hubiera problemas, podemos probar un mazo que vamos únicamente con cargar una lista, sin tener que montarlo ni tener que hacer los "papelitos".<br />
<br />
- Limitado. Una gran ventaja, es que MWS permite generar tanto mazos de torneos como sobres y luego a partir de esas cartas hacernos un mazo y jugar limitado (para mi el formato más divertido) sin gastarnos un dineral en sobres. E incluso se puede jugar drafts usando otro programa llamado Netdraf.<br />
<br />
- Comodidad. Dejo esto un poco para el final, es que soy bastante vago. Un año estuve amigo también bastante magiquero de compañero de piso, e incluso teniendo los mazos había veces que nos poníamos a jugar con dichos mazos via MWS. ¿Por qué? ¿Cuánto tiempo tardas en barajar un mazo o recoger la mesa cuando acabes la partida? Con el tema de fetchs y demás pues poco, pero cuando tienes que barajar bien el mazo o al terminar la partida o según que mazos... ya la cosa se alarga un poco más.<br />
<br />
Pues con MWS es tan sencillo como poner partida nueva o dar Ctrl+S (es la abreviatura usada por el programa para barajar lo de S es la abreviatura de barajar en inglés "<span id="main" style="visibility: visible;"><span id="search" style="visibility: visible;">shuffle"). Hay que ser vago... pero vago... po zi XD.<br />
<br />
</span></span><span style="color: #3366ff; font-weight: bold;">¿MWS sustituyendo el juego físico?</span><br />
<span id="main" style="visibility: visible;"><span id="search" style="visibility: visible;"><br />
El objetivo no es ese ni mucho menos, bueno... exceptuando casos de vaguitis extrema. El principal objetivo es poder jugar con más facilidad, accediendo a las cartas sin problemas de costes, a horas que normalmente no se podría jugar o ahorrándonos largos viajes para echarnos unas partidas, también podemos jugar con mayor variedad de jugadores y de mazos y esto enriquece nuestro juego.<br />
<br />
Los torneos de tienda, las presentaciones y los grandes torneos no van a ser sustituidos por el juego on-line tanto por el hecho de que no hay una estructura fija de torneos digamos serios tanto a nivel competición como de premios, como por el hecho de la sensación que hay.<br />
<br />
Una presentación con 64 personas y el ambiente que hay no se puede sustituir por el juego on-line.<br />
<br />
Sin embargo, va a permitir que personas que tengan un rato libre puedan echarse unas partidas en lugar de ponerse a ver la tele (aunque como está la cosa sería más lógico verse algo en el pc), cualquier cosilla para matar el tiempo o simplemente rascarse las partes íntimas.<br />
<br />
En definitiva, facilitar jugar a Magic con otras personas (aunque en algunos casos uno tenga dudas de si son personas u orangutanes con mayor capaciad intelectual, aunque no mucha).<br />
</span></span>Hawathttp://www.blogger.com/profile/06371443176402030947noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3653106006487182609.post-20517209584521599842010-04-08T16:49:00.003+02:002010-04-13T16:57:15.393+02:00Objetivos de este blogHola a todos<br />
<br />
Aunque en estos momentos el único que lea sea yo, pero bueno, por algo se empieza. Todavía falta mucho por hacer y aprender, ya que esta es la primera vez que me pongo con un blog, supongo que poco a poco iré aprendiendo a cómo usarlo para poder ofreceros un blog más completo, más estético y funcional, sin embargo, lo que vaya escribiendo es independiente de cómo vaya apareciendo luego, o al menos eso espero.<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<span style="color: #3366ff; font-weight: bold;">¿Cuáles son los objetivos este blog?</span><br />
<br />
Yo no soy una persona de decir por decir, o postear por postear, me gusta que cuando posteo sea por algún motivo o dar una información útil y este blog no iba a ser menos.<br />
<br />
Por lo general, soy una persona que en lo que se refiere a Magic u otros juegos on-line me gusta mucho aprender sobre esos juegos, algo habitual, lo que no es tanto es que luego me gusta intentar ayudar a que otros también aprendan. Igual que me gusta aprender a jugar a Magic, también me gusta enseñar a que otros aprendan a Magic, eso sí hasta cierto punto ya que la paciencia a la hora de enseñar no es una de mis virtudes, de ahí que sea más teórico que práctico.<br />
<br />
También como a la mayoría de jugadores de Magic, me gustaría difundir el juego y fomentar que se jugara más a menudo y de forma un tanto más competitiva, ya que entiendo que Magic es un juego cuyo fin es entrenerse y divertirse y quizás se da más en el modo casual, pero además lo veo como una forma de superarse y esto sólo es posible jugando al magic competitivo.<br />
<br />
Así que podríamos decir que los objetivos de este blog son: difundir Magic, enseñar e informar.<br />
<br />
<span style="color: #3366ff; font-weight: bold;">¿Cómo hacerlo?</span><br />
<br />
Decir algo es fácil. Hacerlo, o decir cómo se va a hacer de una forma concreta, ya no tanto.<br />
<br />
Empecemos con lo primero:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Difundir Magic</span><br />
<br />
La idea no es ir por otros foros diciendo que Magic es un gran juego, que se vengan y demás o ir por las calles con un megáfono. La mejor forma, es el boca a boca, mas que el que hacérselo conocer a otros, así que mi objetivo no es contárselo a otros sino hacer que tú tengas más ganas de jugar y juegues más a Magic, luego ya serás tú el que difunda Magic.<br />
<br />
Ya hay muchas otras webs de Magic en castellano y más aún en inglés. ¿Qué va a aportar este blog a diferencia de esas otras webs? Quizás nada, quizás algo nuevo, el tiempo lo dirá.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Enseñar</span><br />
<br />
Podríamos decir que a la hora de enseñar hay varios aspectos.<br />
- Reglas de juego<br />
- Teoría de Magic<br />
- Metajuego actual<br />
<br />
Las dos primeras no suelen ir variando mucho, salvo cambios que va haciendo Wizards en las reglas que por lo general suelen ser retoques en la mayoría de las ocasiones (salvo en X10 que introdujo uno más sustancial que es el daño en la pila durante la fase de combate) y en cuanto a teoría la base ya está casi todo dicho, lo que cambia un poco es la forma de usarlo.<br />
<br />
Ahora bien, el metajuego es algo que está en continua evolución. Cada ampliación son nuevas cartas o cartas que ya no se pueden en cuanto a las cartas de determinados formatos (al ir rotando) que generan un cierto movimiento, así que cada cierto tiempo hay que irse poniendo al dia sobre el metajuego que hay y cómo actuar frente a él.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Información</span><br />
<br />
Bueno, esto ya es un poco más difuso. Parte de la información podría considerarse un poco el metajuego, pero entendamos que en el aspecto anterior se considera que es un análisis más profundo.<br />
<br />
Con información será simplemente dar unos datos sin entrar a analizarlos digamos en profundidad. Que si hay alguna novedad, sale alguna ampliación, hay algún torneo, etc.<br />
<br />
<span style="color: #3366ff; font-weight: bold;">Notas finales</span><br />
<br />
En principio ya queda bastante perfilado el objetivo de este blog y la forma de intentar conseguirlo. Habrá algunas entradas bastante definidas a un tipo y otras que puedan abarcar varios pero siempre dentro de lo que es la esencia de este blog.Hawathttp://www.blogger.com/profile/06371443176402030947noreply@blogger.com0